Arbeiten
- Firma
- Parasol Island
- Aufgabe
- Überprüfung, Ausbesserung 3D-Model, UV-Maps
- Einfügen von Edge-Loops wo nötig
- Modellieren fehlender Teile, Reifen, Lowpoly-Meshes basierend auf Highpoly-Meshes
- Ausbesserung Highpoly-Meshes
- Generierung Normal-Maps
- Texturieren, Shaden Lowpoly-Meshes
- Fähigkeit/-en
- Modellieren, Texturieren, Shaden
- Programm/-e
- Maya, Substance Painter, Photoshop